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partie 28 juin 2020
Ven 19 Juin 2020 - 16:29 par per-guez
joueurs présent :
-- paco
-- tony
-- mike
-- parigot
-- mustang
-- le loup
-- bryan
-- ron's
-- bengwen
-- pote benji
…
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Commentaires: 2
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scénario : le pouvoir du clavier !!! partie du 17/09/17
3 participants
Page 1 sur 1
scénario : le pouvoir du clavier !!! partie du 17/09/17
allez hop !!! le retour des guez a tata suzanne ....pour se remettre un peu en forme , un scénar trés simple , vraiment pas compliqué ...
Aujourd'hui la technologie est partout , elle devient de plus en plus performante , a tel point que le grand groupe dominacorp, a mis au point une puce qui est implanté dans le cou de leurs mercenaires, ce qui les rends plus fort ,plus rapide ....
Ces mercenaires cyborg , sont envoyé a Guez-land pour capturer les guez et y implanter une puce de controle !!!
Un espion a reussi a dérober toutes les touches consonnes du clavier de contrôle , ainsi que celles du pavé numérique et a rejoint guez land... la bataille commence !!!
Mission des mercenaires cyborg: dans l'ordre ci-dessous
1) récuperer toutes les touches manquantes et les déposer au fort campbell (les touches sont transportées par un ou plusieurs joueurs )
2) reconstituer le clavier en mode azerty au fort campbell ( protégez le fort)
3) récuperer tout les joueurs adverses et les amener au fort campbell pour y être implanté ...(un joueur guez peut être liberer en cours de chemin jusqu'au fort , mais ne peut plus être liberer une fois implanté)...
Partie gagnée quand tout les joueurs adverses sont implanté....
Mission des guez :
-- protéger les touches qui sont en votre possession
-- récuperer les touches reprise
-- sauver vos compagnons avant qu'ils ne deviennent des implantés ....
Partie gagnée si les touches sont encore en votre possession ou s'il reste des guez a la fin du temps reglementaire .... soit 16h45
un mercenaire/cyborg est inactif pendant 15 secondes quand il est touché et repart tout seul au combat une fois le temps écoulé...
Un joueur guez qui est touché , doit attendre qu'un coéquipier vienne le soigner pendant 15 secondes , si il n'y a personne pour le soigner au bout de 2mn , le joueur recule du jeu de 50m...
RDV au terrain tata suzanne a 10h00 pour (essayer de) commencer a 10h30/10h45
UNE PAUSE SERA FAITE ENTRE 12h30 et 13h30 , prevoyez votre repas et boisson
inscription terminé vendredi soir a 20h00
joueurs présent :
-- per-guez
-- dunki
-- mouss
-- lud
-- bryan
-- simon
-- quentin abgrall
-- ben morizur
-- Clément Gareau
-- bskar
-- jbimme
-- Samo
Aujourd'hui la technologie est partout , elle devient de plus en plus performante , a tel point que le grand groupe dominacorp, a mis au point une puce qui est implanté dans le cou de leurs mercenaires, ce qui les rends plus fort ,plus rapide ....
Ces mercenaires cyborg , sont envoyé a Guez-land pour capturer les guez et y implanter une puce de controle !!!
Un espion a reussi a dérober toutes les touches consonnes du clavier de contrôle , ainsi que celles du pavé numérique et a rejoint guez land... la bataille commence !!!
Mission des mercenaires cyborg: dans l'ordre ci-dessous
1) récuperer toutes les touches manquantes et les déposer au fort campbell (les touches sont transportées par un ou plusieurs joueurs )
2) reconstituer le clavier en mode azerty au fort campbell ( protégez le fort)
3) récuperer tout les joueurs adverses et les amener au fort campbell pour y être implanté ...(un joueur guez peut être liberer en cours de chemin jusqu'au fort , mais ne peut plus être liberer une fois implanté)...
Partie gagnée quand tout les joueurs adverses sont implanté....
Mission des guez :
-- protéger les touches qui sont en votre possession
-- récuperer les touches reprise
-- sauver vos compagnons avant qu'ils ne deviennent des implantés ....
Partie gagnée si les touches sont encore en votre possession ou s'il reste des guez a la fin du temps reglementaire .... soit 16h45
un mercenaire/cyborg est inactif pendant 15 secondes quand il est touché et repart tout seul au combat une fois le temps écoulé...
Un joueur guez qui est touché , doit attendre qu'un coéquipier vienne le soigner pendant 15 secondes , si il n'y a personne pour le soigner au bout de 2mn , le joueur recule du jeu de 50m...
RDV au terrain tata suzanne a 10h00 pour (essayer de) commencer a 10h30/10h45
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-- Samo
Dernière édition par per-guez le Mer 18 Oct 2017 - 17:39, édité 6 fois
per-guez- Président Des C.D.L.G
-
Messages : 1222
Date d'inscription : 29/10/2009
Age : 63
Localisation : terre
Re: scénario : le pouvoir du clavier !!! partie du 17/09/17
pas dispo :/ mais super scénar
Dubel29- Recru
-
Messages : 61
Date d'inscription : 30/06/2016
Age : 25
Localisation : Saint-Vougay
Re: scénario : le pouvoir du clavier !!! partie du 17/09/17
bskar , jbimme et Samo present
tonnerre31- Merguez
- Messages : 9
Date d'inscription : 23/07/2015
Re: scénario : le pouvoir du clavier !!! partie du 17/09/17
bin 6 guez sur 20 ....
per-guez- Président Des C.D.L.G
-
Messages : 1222
Date d'inscription : 29/10/2009
Age : 63
Localisation : terre
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